Скачать Cinema 4D 2025.2.0 Win
Cinema 4D 2025.2.0 Win [2025, Multi, NO RUS] скачать торрент бесплатно [703.5 MB]
Обзор
Cinema 4D 2025.2.0 — это обновление, которое делает работу с программой более стабильной, удобной и универсальной. Разработчики сделали акцент на исправление множества багов, улучшение взаимодействия с интерфейсом, цветовой системой и деформаторами. Визуально программа осталась узнаваемой, но внутри она стала ощутимо аккуратнее.
Особое внимание уделили оптимизации работы с цветом: теперь OCIO работает корректнее, особенно при отмене операций, копировании между сценами и импорте/экспорте. Это важно для профессионалов, работающих с точной цветокоррекцией. Также улучшена работа с UV-развёрткой и стабильностью BodyPaint 3D, что порадует художников по текстурам.
Интерфейс стал логичнее. Добавление новых вкладок больше не приводит к исчезновению пустой сцены, улучшено управление палитрами значков, исправлены проблемы с отображением всплывающих меню. Визуально программа стала отзывчивее и удобнее в повседневной работе.
Что было улучшено
Удобно, что разработчики уделили внимание не только видимым функциям, но и "подкапотным" деталям. Повысили стабильность в разделах UV, динамики, анимации и даже исправили поведение сложных деформаторов.
Вот краткая таблица, показывающая, какие аспекты стали лучше по сравнению с предыдущими версиями:
Область |
Что улучшилось |
---|---|
Управление цветом |
Исправления OCIO, корректное преобразование |
UV-развёртка |
Улучшена стабильность, оборачивание текстур |
Динамика |
Работает старый решатель для верёвок |
Материалы |
Удаление без сбоев, стабильное сохранение |
Интерфейс |
Повышена стабильность, логичность поведения |
Командный поиск |
Улучшен приоритет слов, больше находок |
Обновление в первую очередь ориентировано на тех, кто активно использует Cinema 4D в производстве — от моделирования до анимации и композитинга.
Похожий софт
На рынке 3D-программ существует несколько аналогов Cinema 4D, каждый из которых подходит для разных задач. Ниже представлены три наиболее популярных конкурента:
- Blender — бесплатная программа с широким функционалом, особенно популярна у инди-разработчиков и фрилансеров.
- Maya — индустриальный стандарт для анимации, используется во многих студиях.
- 3ds Max — востребован в архитектуре и визуализации, особенно удобен в связке с V-Ray.
Что понравилось
- Простота интерфейса Cinema 4D по-прежнему одна из лучших на рынке. В отличие от Blender, здесь всё интуитивно и без необходимости запоминать сотни сочетаний клавиш.
- Стабильность обновления: работа стала заметно плавнее, особенно при использовании сложных сцен.
- Поддержка OCIO и улучшение управления цветом делает Cinema 4D ближе к профессиональному уровню Maya в постпродакшене.
Что не понравилось
- Некоторые функции, особенно связанные с деформаторами и анимацией, всё ещё уступают по гибкости Maya.
- Встроенные инструменты для текстурирования (BodyPaint 3D) чувствуют себя неуверенно по сравнению с более современными решениями вроде Substance Painter.
- Цена программы всё ещё делает её не самым доступным решением, особенно в сравнении с бесплатным Blender.
Cinema 4D 2025.2.0 — это хорошее и добротное обновление, которое делает программу более надёжной и комфортной для постоянной работы. Оно не добавляет революционных функций, но заметно улучшает ежедневные задачи. Если вы уже работаете в Cinema 4D — это обновление стоит установить. Если только выбираете софт для 3D, стоит сравнить его с Blender или Maya — в зависимости от ваших задач и бюджета.
F.A.Q.
Не отображаются результаты в Commander при вводе первых букв команды
Проблема могла возникать из-за недостаточного приоритета начала строки при поиске. Обновите до версии 2025.2.0, в которой это поведение исправлено. Альтернативно — проверьте настройки фильтра команд и убедитесь, что нет активных ограничений.
Не отображаются некоторые модификаторы в результатах поиска
Если узлы, такие как Melt, не находятся через Commander, используйте поиск через Asset Browser. Обновление до версии 2025.2.0 решает эту проблему.
Нестабильная работа UV Peeler и мастера Paint
Эти инструменты ранее могли вызывать сбои. Убедитесь, что используется последняя версия программы. Также рекомендуется отключить сторонние плагины при выявлении проблем со стабильностью.
Ошибка при импорте Alembic с n-гонами
Некорректная обработка геометрии может быть устранена в новой версии. Если проблема осталась, попробуйте конвертировать n-гоны в треугольники перед экспортом из другого ПО.
Нельзя удалить неиспользуемые материалы
Иногда дублированные материалы мешают очистке сцены. Убедитесь, что объекты действительно удалены, затем воспользуйтесь функцией «Удалить неиспользуемые материалы» повторно.
Не работает переключение на линейные числовые значения в палитре цветов
Проблема решена в обновлении 2025.2.0. Если используется более старая версия, переключение может работать некорректно — временно используйте ручной ввод значений.
Нестабильная работа при экспорте в FBX
Экспорт только выбранных объектов ранее вызывал сбои. Обновление до последней версии устраняет эту ошибку. Временно можно использовать экспорт всей сцены с последующим удалением лишнего в стороннем редакторе.
Ошибки при работе с вкладками сцен
Добавление новой вкладки могло закрыть текущую пустую сцену. Это исправлено в последнем обновлении. Чтобы избежать потерь, сохраняйте сцены перед добавлением новых вкладок.
Проблемы с отображением чисел в объекте Cogwheel
Из-за ошибок округления были недоступны целочисленные значения. В версии 2025.2.0 поведение исправлено, используйте её для точного ввода данных.