Скачать The Foundry Mari 4.1v2
The Foundry Mari 4.1v2 [2018,En] скачать торрент бесплатно [497.8 MB]
Обзор
Mari 4.1v2 от The Foundry — это профессиональный инструмент для текстурирования 3D-моделей, ориентированный в первую очередь на художников, работающих в кино, играх и визуальных эффектах. Программа хорошо себя чувствует в сложных задачах, где требуется высокая детализация, возможность наложения сотен UDIM-плиток и управление огромными разрешениями текстур. Одним из главных достоинств Mari является его способность работать с текстурами 16K и выше, при этом интерфейс остаётся отзывчивым, а рисование — плавным.
Программа предоставляет обширные возможности для рисования прямо по 3D-поверхности, что позволяет точнее контролировать результат. Пользователь может работать как с процедурными материалами, так и с ручной покраской, используя слоистую систему, похожую на Photoshop. Гибкость работы с шейдерами, настройка viewport и возможность интеграции с другими пакетами — всё это делает Mari привлекательным для специалистов.
В таблице ниже можно увидеть некоторые сильные и слабые стороны Mari по сравнению с аналогами:
Параметр |
Mari |
Substance Painter |
Blender |
---|---|---|---|
Работа с UDIM |
Отлично |
Ограничено |
Ограничено |
Качество рисования |
Очень высокое |
Высокое |
Среднее |
Ресурсоёмкость |
Требовательна к системе |
Умеренная |
Низкая |
Поддержка процедурности |
Есть |
Широкая |
Ограниченная |
Обучаемость |
Требует времени |
Довольно прост |
Легко начать |
Похожий софт
Наиболее часто Mari сравнивают с такими программами, как Substance Painter от Adobe и Blender.
Substance Painter
- Удобный интерфейс
- Большое количество смарт-материалов
- Хорошая интеграция с игровыми движками
- Реальное отображение материала в окне просмотра
Blender (встроенный режим Texture Paint)
- Бесплатный
- Подходит для базовой текстурной работы
- Лёгок в освоении
- Сильно ограничен в сравнении с Mari и Substance по части функций
Mari выигрывает в работе с крупными проектами, особенно когда речь идёт о сложных моделях со множеством UDIM-плиток. В таких случаях Substance Painter часто начинает "захлёбываться" или вовсе отказывается работать. Mari, напротив, даёт больше стабильности и контроля. Однако интерфейс Mari может показаться громоздким, а процесс обучения требует времени. Substance Painter более дружественен для новичков и даёт быстрые результаты при работе с PBR-шейдерами. Blender же хорош для простых задач или для тех, кто не может позволить себе коммерческое ПО.
Что понравилось
Очень порадовала стабильность работы даже при больших объёмах данных. Mari уверенно справляется с высокими разрешениями, не обрушивая проект. Гибкая система слоёв, точный контроль над масками, шейдерами и кистями позволяют достичь впечатляющего качества.
Также понравилась система работы с UDIM — в этом плане Mari остаётся практически вне конкуренции. Возможность подключать кастомные шейдеры, поддержка Alembic и OpenEXR тоже играют в плюс.
Что не понравилось
Интерфейс может быть перегружен для новых пользователей. Требуется время на привыкание и настройку рабочего пространства. Mari не самый быстрый инструмент при запуске, и иногда может возникать ощущение, что программа "тяжеловата" в повседневной работе. Также не хватает встроенных материалов и шаблонов, как это реализовано в Substance Painter. Вдобавок, отсутствие встроенного рендеринга (только просмотр в viewport) — ещё один минус.
Mari — это софт для тех, кто знает, что делает, и кому важно качество и масштаб. Это не самый простой инструмент в освоении, но один из самых надёжных для текстурирования в кино и VFX. Он выигрывает в точности, стабильности и масштабе, но проигрывает по скорости обучения и удобству начала работы.
F.A.Q.
Проблема с запуском программы
Иногда Mari не запускается из-за несовместимости драйверов видеокарты или недостаточных прав пользователя. Решение — обновить драйвер видеокарты до последней версии и запускать программу от имени администратора.
Зависания и торможения при работе с большими текстурами
При работе с высокоразрешёнными текстурами программа может сильно тормозить или зависать. Для улучшения производительности стоит увеличить объём оперативной памяти, оптимизировать используемые текстуры и периодически очищать кэш.
Ошибки при сохранении проекта
Иногда при сохранении могут возникать ошибки из-за проблем с правами доступа к папкам или переполнением диска. Нужно проверить, достаточно ли места на диске и убедиться, что у пользователя есть полный доступ к папке проекта.
Проблемы с лицензированием
Если программа не активируется или выдает ошибку лицензии, нужно убедиться, что файлы лицензии правильно настроены, а сервер лицензий запущен и работает корректно. Часто помогает повторное применение лицензии и перезапуск программы.
Некорректное отображение цветов и текстур
Проблема может возникать из-за настроек цветового профиля или несовместимости с видеокартой. Решение — проверить и при необходимости изменить настройки цветового профиля в системе и в самой программе, а также обновить драйверы видеокарты.